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編集 : キャラ/★/コッコロ (ID:#skill)
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コッコロ
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1005,nolink,30%); [UB+] オーロラブルーミング 自分のHPを大回復させる。 味方全体のHPを中回復し、物理・魔法攻撃力を大アップさせ、さらにTP上昇を小アップさせる。 発動時既に自分が物理・魔法攻撃力アップ状態だった場合、味方全体の物理・魔法攻撃力を極大アップさせる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 14.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(14.4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.5));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){10}; (18秒) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時既に自分が物理・魔法攻撃力アップ状態」の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 51 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 51 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(51 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:~★5 &ref(icon/skill/1005,nolink,30%); [UB] オーロラ 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を小アップさせ、さらに自分のHPを中回復させる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 4.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 4.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(4.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1++] トライスラッシュ++ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を中アップさせ、TP上昇を小アップさせる。 自分が物理・魔法攻撃力アップ状態だった場合、追加の物理大ダメージを与え、 さらに、最も物理攻撃力が高い味方1キャラの物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップ、TP上昇を小アップ、TPを中回復させる。 &color(#f90){コッコロ専用装備「[[&ref(装備/icon/アメスアミュレット,nolink,30%);アメスアミュレット>装備/キャラ専用装備/アメスアミュレット]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''目の前に移動'' &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.2));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 11 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(11 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){15}; (12秒) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「自分が物理・魔法攻撃力アップ状態」の場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.2));};}; ダメージ}; --物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){120}; (12秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){12%}; (12秒) &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){5}; (12秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] トライスラッシュ+ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を中アップさせ、TP上昇を小アップさせる。 &color(#f90){コッコロ専用装備「[[&ref(装備/icon/アメスアミュレット,nolink,30%);アメスアミュレット>装備/キャラ専用装備/アメスアミュレット]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''目の前に移動'' &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ、3HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 11 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(11 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){15}; (12秒) #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] トライスラッシュ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''目の前に移動'' &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ、3HIT}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2+] スピードアップ+ 味方全体の行動速度を大アップさせ、さらに物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップさせる。 さらに最も物理攻撃力が高い味方1キャラの物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップさせ、味方全体のTPを小回復させる。 &color(#f90){コッコロ専用装備2「[[&ref(装備/icon/コッコロの精霊,nolink,30%);コッコロの精霊>装備/キャラ専用装備2/コッコロの精霊]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){60%}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (18秒) -物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (18秒) -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] スピードアップ 味方全体の行動速度を小アップさせ、さらに物理攻撃力を小アップさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){20%}; (12秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 1.15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 精霊の啓示 バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。 &color(#f90){さらに自分の魔法防御力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' &color(#f00){30}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1005,nolink,30%); [UB+] オーロラブルーミング 自分のHPを大回復させる。 味方全体のHPを中回復し、物理・魔法攻撃力を大アップさせ、さらにTP上昇を小アップさせる。 発動時既に自分が物理・魔法攻撃力アップ状態だった場合、味方全体の物理・魔法攻撃力を極大アップさせる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 14.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(14.4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.2));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.5 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.5));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){10}; (18秒) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「発動時既に自分が物理・魔法攻撃力アップ状態」の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 51 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 51 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(51 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; #:~★5 &ref(icon/skill/1005,nolink,30%); [UB] オーロラ 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を小アップさせ、さらに自分のHPを中回復させる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 4.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 4.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(4.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 12 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(12 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1++] トライスラッシュ++ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を中アップさせ、TP上昇を小アップさせる。 自分が物理・魔法攻撃力アップ状態だった場合、追加の物理大ダメージを与え、 さらに、最も物理攻撃力が高い味方1キャラの物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップ、TP上昇を小アップ、TPを中回復させる。 &color(#f90){コッコロ専用装備「[[&ref(装備/icon/アメスアミュレット,nolink,30%);アメスアミュレット>装備/キャラ専用装備/アメスアミュレット]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''目の前に移動'' &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.2));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 11 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(11 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){15}; (12秒) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「自分が物理・魔法攻撃力アップ状態」の場合}; --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 3.2));};}; ダメージ}; --物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){120}; (12秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){12%}; (12秒) &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){5}; (12秒) &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] トライスラッシュ+ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を中アップさせ、TP上昇を小アップさせる。 &color(#f90){コッコロ専用装備「[[&ref(装備/icon/アメスアミュレット,nolink,30%);アメスアミュレット>装備/キャラ専用装備/アメスアミュレット]]」を装備で変化}; #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''目の前に移動'' &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ、3HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 11 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(11 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){15}; (12秒) #:専用装備前 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] トライスラッシュ 目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''目の前に移動'' &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ、3HIT}; }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:専用装備2後 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2+] スピードアップ+ 味方全体の行動速度を大アップさせ、さらに物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップさせる。 さらに最も物理攻撃力が高い味方1キャラの物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップさせ、味方全体のTPを小回復させる。 &color(#f90){コッコロ専用装備2「[[&ref(装備/icon/コッコロの精霊,nolink,30%);コッコロの精霊>装備/キャラ専用装備2/コッコロの精霊]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){60%}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (18秒) -物理攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (18秒) -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){50}; #:専用装備2前 &ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] スピードアップ 味方全体の行動速度を小アップさせ、さらに物理攻撃力を小アップさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){20%}; (12秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 1.15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(1.15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 精霊の啓示 バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。 &color(#f90){さらに自分の魔法防御力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力アップ &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; }; &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' &color(#f00){30}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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